NewsPlayStation

Outriders beskriver Pyromancer-klassen och mer

Outriders är inte öppen värld, men har dussintals timmar med innehåll

På torsdag lanserade utvecklarna People Can Fly och Square Enix ytterligare en sändning för Outriders, den kommande tredje personens RPG för nuvarande och nästa generations konsoler. I sändningen förhandsgranskade studion spelets struktur och detaljerade en annan av de fyra spelbara klasserna: Pyromancer. Den här nya sändningen kommer efter den första majströmmen, som förhandsgranskade Trickster-klassen och spelets växelsystem.

Här är allt vi lärde oss från Outriders andra stora ström.

Struktur och nav

Enligt People Can Fly kommer huvudkampanjen för Outriders att ta de flesta spelare 25-30 timmar och två till tre gånger längre om de fullbordar allt sidinnehåll.

Outriders är inte ett spel i öppen värld. Istället använder den stora kartor, nav och sidoområden. Olika zoner kommer att innehålla städer, som blöder in i huvudhistoriens uppdragsområden. Det finns också dolda platser utanför misshandlad väg, vilket kommer att erbjuda spelarna nya belöningar och berättelser. Spelare kan fullfölja dessa sidouppdrag när som helst, eftersom svårighets- och belöningsskalan baseras på spelarens karaktär.

Spelare kan resa mellan dessa olika zoner i sin Outrider-lastbil. Det här är inte ett fordon som spelare kan köra. Istället beskrev People Can Fly det som en rörlig RPG-by. Under spelet kommer spelarna att förbättra sin lastbil och rekrytera nya medlemmar till besättningen. Lastbilen är också ett viktigt anpassningselement för spelet, och spelare kan dekorera den efter deras egen smak.

Trots sin mångsidiga lastbil kommer Outriders att behöva återvända till spelstäder för att höra nytt skvaller och plocka upp nya sidouppdrag. Vissa städer och karaktärer kommer att förändras och utvecklas med spelets berättelse.

Pyromancer

Outriders Pyromancer slåss monster

Pyromancer kämpar mot ett fält av djur med flamattacker Bild: People Can Fly / Square Enix

Pyromancer-klassen handlar om att sätta fiender i brand. Klassen är specialiserad på mellansträcka strider och verkar vara Outriders svar på den typiska guiden i de flesta RPG.

Pyromancerens uppgift är att hålla sig på ett säkert avstånd och sätta fiender i brand. Brinnande fiender tar skada över tid och läker Pyromancer när de dör. Klassen är specialiserad på områdeangrepp mot flera fiender och kan till och med tända fiender i eld med sin melee-attack.

People Can Fly visade fyra Pyromancer-förmågor under strömmen. Thermal Bomb markerar en fiende och får dem att brinna. Men om någon närliggande Outrider dödar ett Thermal Bomb-mål innan förmågan löper ut kommer målet att explodera och hantera enorma skador på alla fiender i närheten. Ash Blast är mer användningsfokuserat. Pyromancer skickar ut en våg av aska runt sig själv och förbluffar alla närliggande fiender.

Heatwave är en av Pyromancers första förmågor och skickar en eldlinje framför dem och ställer in allt som den träffar i brand. Överhettning behandlar mindre brandskador på alla fiender i ett område, vilket markerar dem för Pyromancers helande förmågor. Men om överhettning slår några fiender som redan är i eld kommer det att leda till enorma skador.

People Can Fly har ännu inte avslöjat de andra fyra Pyromancer-förmågorna, men kommer att göra det i en framtida sändning.

I slutet av presentationen besvarade studion några frågor från fansen och erkände att spelet inte kommer att erbjuda någon PvP eller konkurrerande multiplayer, och att fansen kan ha flera tecken per konto.

Outriders nästa sändning – antagligen kommer i början av augusti – kommer att beröra Devastator-klassen, såväl som vapenhantverk och legendariska redskap.

Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provision för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *