Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists meddelade på torsdagen att tv-spelsartister kommer att gå i strejk den 26 juli kl. 12:01. Mer än 2 500 tv-spelartister – en grupp som inkluderar röstskådespelare, motion capture-artister och andra — gå till strejklinjen efter nästan två års förhandlingar med ett stort videospelsföretag.
Den största problematiken i förhandlingarna är den obegränsade användningen av artificiell intelligens, enligt ett pressmeddelande. Spelare vill ha skydd mot användningen av deras likheter och röster.
“Arton månader av förhandlingar har visat oss att våra arbetsgivare inte är intresserade av rättvist, rimligt AI-skydd, utan snarare flagrant utnyttjande,” sa SAG-AFTRAs ordförande för interaktiva mediakommittén och röstskådespelaren i Hi-Fi Rush, Sarah Elmaleh, i ett pressmeddelande. “Vi vägrar detta paradigm – vi kommer inte att lämna någon av våra medlemmar bakom oss, och vi kommer inte att vänta på tillräckligt skydd längre.”
Gruppen av videospelsföretag som förhandlar med SAG-AFTRA inkluderar Activision, Electronic Arts, Insomniac Games, Take-Two Productions, WB Games och andra. Spelare kommer att sluta arbeta – vilket betyder att det inte längre är inspelningar för videospel – när strejken börjar på fredag. Audrey Cooling, talesman för videospelsföretagets sida av Interactive Spelare Agreement, sa i ett uttalande till ProSpelare att företagen är besvikna över att facket väljer att gå ut i strejk “så nära en affär.”
Här är hela uttalandet:
Vi är besvikna över att facket har valt att gå därifrån när vi är så nära en överenskommelse, och vi är fortfarande beredda att återuppta förhandlingarna. Vi har redan funnit en gemensam grund för 24 av 25 förslag, inklusive historiska löneökningar och ytterligare säkerhetsbestämmelser. Vårt erbjudande är direkt lyhört för SAG-AFTRAs bekymmer och utökar meningsfulla AI-skydd som inkluderar krav på samtycke och skälig ersättning till alla artister som arbetar under IMA. Dessa termer är bland de starkaste inom underhållningsbranschen.
Uppehållet kring AI verkar vara över skydd för videospelsspelare på kameran – som motion capture-artister, enligt The Washington Post.
“De säger att vi kommer att skydda voiceover-artister, men vi kommer inte att skydda någon annan”, sa SAG-AFTRAs verkställande direktör Duncan Crabtree-Ireland till The Post förra månaden. “Samlet är om du har artister som jobbar åt dig och hjälper till att skapa innehållet som finns i ditt spel, oavsett om det är röstinnehåll, om det är stuntarbete, om det är rörligt arbete… alla dessa artister förtjänar att ha sin rätt att ha informerat samtycke och skälig kompensation för användningen av deras bild, deras likhet eller röst, deras prestation. Det är så enkelt.”
Under hela strejken kommer röstskådespelare och andra under det interaktiva medieavtalet fortfarande att kunna arbeta på projekt som använder ett av flera uppdaterade kontrakt som “erbjuder kritiskt AI-skydd för medlemmar”, sa SAG-AGTRA, beroende på vilket arbete som kontrakteras .
Tv-spelartister gick senast i strejk 2016 i ett arbetsstopp som varade i nästan ett år.