News

Här är ett uttalande om fördröjning i gult fält som alla verkar gilla

Här är ett uttalande om fördröjning i gult fält som alla verkar gilla

Om en vecka (månad? år?) när många människor känner sig ganska sura över hur vissa spelföretag väljer att förklara sina beslut för sin publik, här är en sällsynthet – ett uttalande om spelfördröjning som visar sådan ödmjukhet, ärlighet och passion för mediet att det har gått extremt bra.

Uttalandet kommer från Evil Empire, Dead Cells-utvecklaren som nu gör ett skurkliknande Prince of Persia-spel för Ubisoft – och anledningen till förseningen, som Evil Empire ödmjukt erkänner, är veckans överraskande släpp av Hades 2, den efterlängtade uppföljaren. till en roguelike klassiker.

Rogue Prince of Persia hade släppts nästa vecka, den 14 maj (också i tidig tillgång, på PC). Evil Empire säger att spelet fortfarande kommer att släppas i maj, och det kommer att meddela ett nytt releasedatum måndagen den 13 maj.

Det är ett smart beslut, men det som verkligen är slående är den generositet och uppriktighet som Evil Empire har formulerat sitt beslut med – såväl som dess fräcka användning av formatet gula lådan (memedad under Cyberpunk 2077:s slingrande resa till release, och därefter) .

Så vi har lite nyheter om The Rogue Prince of Persia, allt är i den stora gula rutan https://t.co/S3FiyGFfrY pic.twitter.com/9PXlw4J2MZ

— Evil Empire (@Studio_Evil) 10 maj 2024

“Eftersom alla och deras mamma spelar (Hades 2) (inklusive hela vårt lag… och deras mammor), har vi beslutat att låta folk ha roligt med det innan vi släpper The Rogue Prince of Persia,” skrev Evil Empire .

“Även om vi har fullt förtroende för The Rogue Prince of Persia, är det inte varje dag som ett spel i samma genre som du, vilket är ett av de mest efterlängtade kommande spelen 2024, kommer att släppas i Early Access en vecka innan du planerar att göra samma sak. Vi är inte stolta nog att ignorera konsekvenserna av det, och vi tror verkligen att denna korta fördröjning är det bästa beslutet för oss och vår resa med Early Access.

“Det här låter oss också fortsätta att polera upp spelet, lägga till ännu mer coola saker och sparka ut några envisa buggar innan release. Dag 1-patchen började bli ganska rejäl, så att få mer tid att testa den och lägga till mer saker innan lanseringsdagen har redan sänkt stressnivåerna hos vår producent och spelregissör avsevärt!

“Vi förstår fullständigt att detta är irriterande nyheter att höra för alla som var ivriga att spela spelet, speciellt så nära den förväntade releasen. Vi kan bara hålla upp händerna, be om ursäkt och hoppas att du förstår. Det kommer att vara värt att vänta! Tack för ditt tålamod.”

Är inte det trevligt? Evil Empire gav en medutvecklare deras rekvisita, visade entusiasm för ett rivaliserande spel, förstod blygsamt deras roll i hackordningen, bad om ursäkt – och viktigast av allt, var helt öppna med fansen om orsakerna till det. Krediten tillfaller även utgivaren Ubisoft, som förmodligen gav grönt ljus för beslutet och detta sätt att kommunicera det.

Sällsynt är förseningsmeddelandet som tjänar goodwill snarare än urholkar den, men det här är ett fantastiskt exempel på en sådan.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *