News

En exklusiv förhandstitt av Illumineer's Quest: Deep Trouble för Disney Lorcana

En exklusiv förhandstitt av Illumineer's Quest: Deep Trouble för Disney Lorcana

När Disney Lorcana lanserades i juli 2023 var det ett strikt konkurrenskraftigt kortspel. Som med alla spel finns det ett graciöst sätt att spela med nykomlingar eller barnen i den lokala spelbutiken. Men törsten efter lore (spelets version av segerpoäng) är verklig, och få kan stå i vägen för en uttorkad Illumineer. Nu utökar förlaget Ravensburger formatet. Dess nya fristående spel, Illumineer's Quest: Deep Trouble, kommer snart ut och ProSpelare har din första titt inuti lådan. Gör dig redo för samarbets- och enspelslägen – som båda använder de kort och kortlekar du kanske redan äger.

I Illumineer's Quest: Deep Trouble kommer spelarna att ta sig an Ursula, den tentaklerade skurken från The Little Mermaid. Undertiteln på hennes överdimensionerade kort i spellådan är Ruler of Lorcana, och hon har uppnått den titeln genom att korrumpera kopior av välbekanta karaktärer från Disneys bakkatalog – varelser som kallas glimmers. Det är en erövring som har spelat ut under loppet av Disney Lorcanas första tre uppsättningar kort, inklusive The First Chapter, Rise of the Floodborn och Into the Inklands. Ännu mer information kommer att släppas den 17 maj, med massmarknadssläppet av Disney Lorcanas nästa uppsättning kort, Ursula's Return.

Innehållet i Illumineer's Quest: Deep Trouble, inklusive flera överdimensionerade kort och ett förseglat guldfoliepaket med kort.

Bild: Ravensburger och Disney

Till Lorcanas räddning strömmar fyra Disney-karaktärer i spetsen för två nya 60-korts förkonstruerade kortlekar. Musse Pigg och hans mentor, trollkarlen Yen Sid, är på plats. De stöds av ett gäng buffs som skulle kunna slå tillbaka Ursula med bara ett gäng kvastar. Backar upp dem är Mulan, Elite Archer och Piglet, Puh Pirate Captain, alla med några särskilt bra offensiva färdigheter. Spelare kan ta sig an Ursula helt själva med den ena eller den andra kortleken, eller gå mot henne med upp till tre andra spelare. Du kan till och med ta med ditt eget däck.

Yen Sid, Powerful Sorcerer och Musse Pigg, Playful Sorcerer-kort från Illumineer's Quest: Deep Trouble inkluderar unika krafter, som Timely Intervention, som låter dig dra ett kort om du har en Magic Broom i spel.

Bild: Ravensburger och Disney

Mulan, Elite Archer och Piglet, Puh Pirate Captain-kort från Illumineer's Quest: Deep Trouble inkluderar unika krafter som Straight Shooter, som låter dig lägga till tre till Mulans attackvärde om du flyttade hit ovanpå ett annat Mulan-kort.

Bild: Ravensburger och Disney

Ursula å sin sida är förvånansvärt mäktig. Hennes unika kortlek, som är automatiserad av en kort lista med lättförståeliga regler, ger massor av skada och öser på lore av båtlasten. Men spelare har en allvarlig fördel: alla går samtidigt och vidtar åtgärder i vilken ordning de väljer. Ännu bättre, alla effekter på deras kort gäller lika för alla spelare vid bordet. Det betyder att din vän kan använda sin glimmers supportfärdighet för att lägga till styrka till dina attacker, medan en spelares kraftfulla buffar som varar till slutet av turen kan tillämpas lika på alla vid bordet.

“När Steve Warner och jag började arbeta med idén till Illumineer's Quest: Deep Trouble, hade vi bara några få koncept som vi visste att vi ville inkludera,” sa senior varumärkeschef och co-designer Ryan Miller till ProSpelare i ett mejl. “När man räknade ut hur spelarnas turar skulle bli, blev det snabbt uppenbart att att varje spelare tog en separat tur gjorde att tempot i spelet saktade ner för mycket. Jag tror att det var Steve som föreslog den samtidiga svängen, och när vi väl provade det på det sättet såg vi aldrig tillbaka. Det flödade bara så bra och hade den extra fördelen att naturligt kombineras med förmågor som stöd som förstärkte spelets samarbetskraft.”

Guldbackade kort för Ursula från Illumineer's Quest: Deep Trouble

Ursulas kortlek har kort med speciella baksidor, vilket indikerar att de inte kan användas i standardspel. Bild: Ravensburger och Disney

En tentakel, ett kontrakt och ett Captain Hook-kort från Illumineer's Quest: Deep Trouble visar bläcksvarta tentakler vid ramarnas kanter.

Kortfronterna har å andra sidan en unik “trasslad” konstbehandling. Bild: Ravensburger och Disney

Som en extra fördel gör dessa samtidiga vändningar Illumineer's Quest: Deep Trouble till ett utmärkt sätt att lära ut spelets kärnkoncept till nya spelare.

“Eftersom det är samarbetsvilligt,” sa Miller, “finns det mycket mer tillåtelse (…) att ställa frågor om kortförmågor och interaktioner utan att känna att du ger bort din strategi till en motståndare.”

Och hur är det med de allra yngsta spelarna som kanske inte ens kan läsa? Det visar sig att det finns en plats för dem vid bordet också.

“En av mina favoritögonblick med lektestning kom till när en familj lekte, och ett av barnen var för ungt för att faktiskt spela,” sa Miller. ”Så de lät henne 'spela' som Ursula och vända korten från hennes kortlek varje tur. Den lilla flickan hade det jättekul när hon varje tur kacklade av förtjusning när hon lade ut korten och hennes bröder och föräldrar stönade över de nya utmaningar som de skulle övervinna.”

En kristallgrotta, inte olikt den från Aladdin, utan i form av en fiskmun.  Flotsam och Jetsam flyter vid ramens kanter när Illumineers kommer in i synen.

Battleground-kort sätter scenen för upplevelsen och inkluderar speciella regler som gör det mer utmanande på högre svårighetsnivåer. Bild: Ravensburger och Disney

Ett guldfoliepaket som läser

Bild: Ravensburger och Disney

Spelet kommer med fyra olika svårighetsinställningar, var och en representerad av en sida av ett annat par överdimensionerade kort. Miller sa att det är ett utmärkt sätt att snabbt testa nya kortleck, eftersom Ursula är ganska överväldigad vid den högsta inställningen.

Spelet kommer också med ett speciellt gyllene kuvert som innehåller ett enstaka, ultrasällsynt kort. Ja, jag har öppnat den och nej, jag kan inte berätta vad som finns inuti. Men jag kan säga att det inte är vad jag förväntade mig att det skulle vara. Det är ett kraftfullt kort för att vara säker, men det har lika mycket narrativ vikt som det har mekanisk punch.

“Vi har ett helt fantastiskt team av berättande människor som har arbetat hårt i flera år nu för att sätta ihop berättelsen bakom Lorcanas rike, såväl som den pågående berättelsen bakom varje uppsättning och hur de alla hänger ihop”, sa Miller . “Det är ett mångsidigt team av skribenter, konceptkonstnärer och konstregissörer som sammanför historien med berättelser och bilder som sätter scenen för speldesignerna och artisterna att komma in och göra några underbara kort.”

Illumineer's Quest: Deep Trouble kommer att finnas tillgänglig i hobbybutiker den 17 maj och i masshandel den 31 maj.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *