News

Var man kan hitta kalla kristallhelgedomar i Final Fantasy 7 Rebirth

Var man kan hitta kalla kristallhelgedomar i Final Fantasy 7 Rebirth

För att låsa upp kallelser i Final Fantasy 7 Rebirth måste du hitta tre kallelsekristaller i varje region och sedan slåss mot dessa kallelser i Chadleys stridssimulator. Även om du kan slåss mot kallelser utan att hitta deras respektive helgedomar, kommer kampen att vara nästan omöjlig.

Ju fler helgedomar du hittar per kallelse, desto lättare är kampen. Att hitta helgedomarna stärker också kallelsen för att göra dem starkare, så du vill hitta dem alla, även om du är en stridsexpert.

Medan vi kartlägger det allmänna området som stämningshelgedomarna finns i, bör du vara mycket uppmärksam på de blockiga, glödande stenarna runt området (som spelet säger i handledningen). Att bryta upp dessa kommer att släppa ut ett ljus som leder dig direkt till helgedomen. Om du har svårt att lista ut hur du ska klättra uppför en klippa eller ta dig in i en grotta, kommer dessa att berätta hur du tar dig dit.

Cloud står i gräset och ser ut som en orange glödande sten med virvlande mönster i FF7 Rebirth

Bild: Square Enix via ProSpelare

Dessa ikoner kommer att dyka upp på din karta om du aktiverar vissa torn, men om du inte bryr dig om att göra det kan vi berätta var du kan hitta helgedomarna. Du behöver inte göra tornen för att hitta kallelsekristallerna.

Du måste också skaffa alla sex dessa kallelser för att fullborda Protorelic-historien.

Nedan kartlägger vi var du kan hitta alla kalla kristallhelgedomar i Final Fantasy 7 Rebirth och, eftersom kartan inte alltid är tydlig och några av rutterna är komplexa, berättar vi hur du hittar dem.

Grasslands (Titan) helgedomsplatser i FF7 Rebirth

Grafik: Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Square Enix

En helgedom ligger vid den östra kusten och att ta en smutsstig ner mot vattnet leder dig direkt till den.

Den andra helgedomen är inne i träsket, som du behöver en chocobo för att komma till. Stanna vid tegelbroarna och klättra uppför de grå avsatserna för att hitta helgedomen.

Grafik: Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Square Enix

Denna helgedom ligger i den västra delen av gräsmarkernas karga område. Grottan är inte uppför en hård klippa eller särskilt dold, så du kan bara springa rakt i riktning mot märket ovan för att hitta den.

Junon Region (Phoenix) helgedomsplatser i FF7 Rebirth

Grafik: Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Square Enix

En helgedom ligger vid den lilla östra staden, den andra är i nordost och den tredje är i nordväst, nära ingången till Under Junon.

Den sydöstra helgedomen ligger i en grotta under Kråkboet. När du lämnar Crow’s Nest från den södra ingången kan du gå till vänster för att hitta en stig som tar dig direkt dit.

Båda de norra helgedomarna kräver en svart chocobo med dess skalförmåga som en förutsättning, men vägen mot dem är ganska okomplicerad och platt (utanför den 90 graders klippan behöver du fågeln att klättra upp).

Corel Region (Alexander) helgedomsplatser i FF7 Rebirth

Grafik: Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Square Enix

Den första helgedomen du kommer att stöta på är i en grotta på Costa del Sol-sidan av Corel, inne i en grotta med en smal ingång. Du måste gå genom lite vatten för att komma till grottan.

Grafik: Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Square Enix

De följande två helgedomarna ligger i ökenområdet Corel, mot den centrala och södra delen.

För att komma åt den norra helgedomen i bilden ovan, måste du gå uppför klippan direkt norr om helgedomsplatsen (det bör finnas en naturlig ramp för dig att gå upp för) och använda din gripkrok för att hoppa över en lucka ( indikerad med blått hängande tyg). Efter att ha gjort detta kommer du att kunna hoppa till gulmarkerade klippplatser för att klättra upp för klippan och gå in i grottan med kallelsekristallen inuti.

Den södra helgedomen på bilden ovan är i en annan grotta där du måste använda gripkroken. Ta tag i någon närliggande byggutrustning norr om helgedomen för att komma in i grottan.

Gongaga Region (Kujata) helgedomsplatser i FF7 Rebirth

Grafik: Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Square Enix

Du kommer att passera den första kallelsehelgedomen på väg till Gongaga Village.

Denna helgedom är inte på en särskilt komplex väg. Följ floden västerut tills du så småningom kommer till en klippa med ett rep dinglande ner. Klättra uppför repet för att hitta kallelsekristallen.

Grafik: Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Square Enix

Den andra helgedomen ligger väster om Gongaga Village, men du måste gå runt lite på en chocobo – som har förmågan att använda svamphoppsdynorna i regionen – för att komma dit.

Det finns en svamp lite norr om Activation Intel 3: Verdant Plateau Tower. Ta med den svampen för att landa i ett område där du kommer att börja se de kalla kristallerna. Från där du landar, gå österut och sedan norrut uppför en klippa. Hoppa på ytterligare en svamp för att placera dig precis framför ingången till helgedomen.

Grafik: Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Square Enix

Den tredje helgedomen ligger i sydvästra Gongaga, förbi ruinområdet. Ruinerna kan vara svåra att ta sig till om man inte vet hur man tar sig dit.

Från Activation Intel 5: Fungi Forest Tower, spring norrut tills du ser ett rep att klättra upp på klippan med. Klättra upp och gå mot Valefloor Lifespring direkt framför. Det kommer att finnas en naturligt gjord ramp som slingrar sig runt livsfjädern. Använd inte chocobon för att hoppa på svampen i toppen. Använd hellre chocobon för att korsa rankan till höger om svampen. Denna vinstock tar dig direkt till ruinerna.

Cosmo Canyon Region (Bahamut Arisen) helgedomsplatser i FF7 Rebirth

Grafik: Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Square Enix

Två helgedomar finns i det södra området av Cosmo Canyon.

Den norrut på kartan ovan ligger i en grotta. Utsidan av grottan har avsatser omgivna och markerade med gula plankor. Du måste glida på en chocobo från en närliggande vindpust för att landa här.

Den sydligaste kräver att du hoppar upp till Activation Intel 6: Ancient Capital Tower med hjälp av närliggande glidbanor. Efter att ha landat på tornet och aktiverat det, spring på den västra stigen rakt till kristallen.

Grafik: Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Square Enix

Denna helgedom ligger i den norra delen av Cosmo Canyon inuti en grotta. Det finns ingen anledning att glida för att hitta denna grotta, eftersom den ligger precis norrut, på bottenvåningen.

Nibelregionens (Odin) helgedomsplatser i FF7 Rebirth

Grafik: Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Square Enix

De tre helgedomarna ligger längs vattnet och ligger nära varandra, med tanke på hur litet Nibelområdet är. Du måste använda den speciella mörkblå chocobon för att använda Chocojet för att komma åt dessa.

Final Fantasy 7 Rebirths värld är enorm, men vi har din rygg om du behöver hjälp. Vi har en nybörjarguide, en uppdelning av spelets längd och en förklarande för hur du planerar inför ditt Gold Saucer-datum.

Om du behöver mer tjusiga guider som hur du hittar saker som ziplines på Costa del Sol, soldater i Junon eller Tonberry King-chefen i Corel, så har vi dem också. Eller om du älskar Queen’s Blood har vi en omfattande lista med kort och hur du får dem.

  • ProSpelare
  • FF7 Rebirth guider
  • FF7 Rebirth nybörjarguide
  • Världsbelöningar för Intel och sidoinnehåll
  • Kalla kristallplatser
  • Queen’s Blood-kort
  • Drivvedsplatser
  • .loopnav { bakgrund: #fff; position: fast; topp: 0; bredd: 100%; höjd: 70px; z-index: 1000; filter: drop-shadow(0px 0px 5px rgba(0, 0, 0, 0.1)); display: flex; motivera-innehåll: center; align-items: center; overflow: gömd; } .loopnav:after { content: ” “; bredd: 50px; höjd: 100%; position: absolut; höger: 0; bakgrund: linjär-gradient (till höger, transparent, #fff); } .loopnav ol { display: flex; marginal: 0 auto; flex-riktning: rad; teckenstorlek: 16px; list-stil: ingen; stoppning: 20px 10px; max-bredd: 100 %; align-items: center; overflow-x: rulla; -ms-overflow-style: ingen; scrollbar-width: ingen; } .loopnav ol::-webkit-scrollbar { display: ingen; } .loopnav ol li { padding-right: 22px; white-space: nowrap; linjehöjd: 1; } .loopnav ol li:first-child { margin-top: -15px; } .loopnav ol li:first-child a { background: url(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24002460/Polygon_logo_large.png) no-repeat; text-indent: -9000px; display: block; bredd: 105px; höjd: 35px; } .loopnav ol li:nth-child(2) a { color: #000; font-weight: fet; } .loopnav ol li:nth-child(2)::after { content: ‘›’; font-weight: fet; marginal-vänster: 5px; färg: ärva; position: relativ; } .loopnav ol li a:hover { text-decoration: understryka; } .c-tab-bar.tab-bar-fixed, .c-tab-bar { display: ingen !viktigt; opacitet: 0 !viktigt; } .loopnav-visible ~ .c-entry-hero–feature { margin-top: 70px; } @media (max-width: 728px) { .loopnav ol { font-size: 15px } .loopnav ol li { padding-right: 18px; } .loopnav ol li:first-child a { background: url(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24002461/Polygon_logo_small.png) no-repeat; bredd: 21px; höjd: 35px; } .loopnav ol li:first-child { margin-top: 0; utfyllnad-höger: 10px; } }

    Lämna ett svar

    Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *