News

Insvepta nybörjartips innan du börjar

Insvepta nybörjartips innan du börjar

Det finns mycket med Enshrouded som bara är en del av överlevnadshantverksgenren av spel – hantverk och arbetsbänkar och matlagning, till exempel – som gör att det känns bekant. Men det finns också tillräckligt med olika och unika för att bara handlingen att dyka in kan vara riktigt skrämmande och förvirrande.

Vår Enshrouded nybörjarguide ger dig tips från våra 50 (eller så) timmar med spelet för att hjälpa dig komma igång med att utforska Embervale.

Enshrouded är ett överlevnadshantverksspel rakt igenom

Om du är bekant med genren kan du redan nästan alla beats till Enshrouded. Det är inte menat att vara nedsättande – det är inte den gamla derivatan vs hyllningsskillnaden. Insvept bara griper in i genren på sätt som gör den bekant.

Du plockar upp material för att göra arbetsbänkar för att göra nya föremål för att göra nya arbetsbänkar för att göra bättre föremål, löddra, skölja och upprepa. Enshrouded har sina egna synsätt på genren och blandar in vissa element från andra genrer också, men grunderna finns där. Grunder som…

Plocka upp ett av allt för att låsa upp nya recept

Du börjar din resa som (a?) Flameborn med några recept på saker som facklor och en enkel yxa. Det första sättet att låsa upp nya recept är att bara hitta nya resurser. Plocka upp (minst) ett av allt du hittar – första gången du placerar dessa nya föremål i ditt lager kommer du att låsa upp nya recept.

Det andra sättet att lära dig nya recept (och utveckla spelet) är genom att hitta andra överlevande.

Progression in Enshrouded är knuten till överlevande och deras uppdrag

Du är inte ensam på din resa genom Embervale. Det finns andra överlevande – sex av dem – som kommer att hjälpa dig. I berättelsen är dessa andra Flameborn (som du) som du måste resa runt och vakna ur deras magiska dvala. Att väcka dem innebär att resa till deras antika valv, göra lite lätt dungeoneering och sedan kalla dem till din bas.

Funktionellt sett är dessa andra överlevande mycket som uppdragsgivande arbetsbänkar. Genom att hitta smeden kan du till exempel börja arbeta med metall. Jägaren låser upp pälsar. Detsamma gäller för bonden, alkemisten och snickaren.

Insvept officiell konst av en utarbetad bas med en gård

Bild: Keen Games

När du lägger till överlevande till din bas kommer de alla att hitta på nya uppdrag åt dig. Smeden behöver en degel. Jägaren behöver hennes handspindel. Alkemisten behöver hans mortel. Bonden behöver hennes vattenkokare.

Deras uppdrag är dock inte bara upptaget. De är hur du går vidare genom spelet. De kommer att låsa upp ny teknik och material åt dig, lägga till nya arbetsbänkar och skicka dig ut i världen för att utforska nya platser och nya biomer.

Att ta sig till dessa platser innebär att gå över Enshroudeds jättekarta, och det betyder…

Du kommer att gå mycket i Enshrouded

Ja, Enshrouded har några väldigt coola traverseringsverktyg som vingdräktliknande segelflygplan och en gripkrok. Dina möjligheter att använda dessa kommer dock att vara ganska begränsade. Istället kommer du att göra det mesta av din utforskning till fots.

När du är på en av dessa vandringar, håll dig till vägarna så mycket du kan. För det första är det bara lättare att se vart du är på väg och det är mindre troligt att du springer rakt av en klippa. Men ännu viktigare, att vara på väg gör att din uthållighet töms långsammare – “på vägen”-tillståndet innebär att din uthållighet tappar 90 % lika snabbt.

Den andra anledningen till att du kommer att gå så mycket är…

Det finns inte många snabba resor

För så stor som Embervales värld är, det finns inte många snabba resealternativ. Det finns faktiskt bara fem permanenta. Det finns Cinder Vault där du börjar spelet, och sedan en Ancient Spire i var och en av de fyra biomen – Springlands, Low Meadows, Revelwood och Nomad Highlands.

Du kan också snabbt resa till vilket Flame Altar som helst – i princip startpunkten för en bas – du har byggt. Du kan börja bygga två av dem, men kan öka det antalet så småningom med uppgraderingar till Flame Altar, men tidigt betyder det att du kan ha en bas och en utpost och det är allt. Du kan alltid förstöra ett Flamaltare och bygga ett nytt någon annanstans efter att ha vandrat där (se ovan).

Flamaltare är billiga att bygga — de kräver bara 5 stenar som du kan hitta bara liggandes på marken. Och det betyder att du kan skapa ditt eget (tillfälliga) snabbresenätverk.

Den enda platsen där du inte kan bygga ett lågaltare är i det självbetitlade likhöljet. Talar om vilka…

Behandla shrouden som en annan biom

The Shroud är, som spelet säger, en “förstörande dimma.” Du hittar den vanligtvis i de lågt liggande områdena på kartan, men den dyker också upp på slumpmässiga platser. Att gå in i dråpet betyder att du blir Enshrouded (hej!) och en timer börjar räkna ner. När timern tar slut dör du.

Enhöljd officiell konst av en spelare i höljet

Bild: Keen Games

Och allt detta gör att däcket verkar värre än vad det faktiskt är. Visst, det finns (något) otäckare fiender där och din tid där har en gräns, men det är inte en omedelbar dödsdom. Faktum är att det finns många användbara grejer som du bara hittar inuti höljet — som höljeträ och trasigt tyg.

Med lite tid och inte för mycket arbete ökar du timern till nästan 10 minuter. Och det betyder att du kan behandla shrouden som bara en annan biom. Respektera timern, men undvik inte att gå dit av rädsla.

När du inte traskar genom shrouden eller marscherar iväg på ett sökande efter en av de andra överlevande, behöver du en hemmabas. Vilket tar oss till Enshroudeds bästa funktion…

Tillbringa lite tid på din bas

Det är bara något supertillfredsställande med Enshroudeds byggnadsmekanik. Det finns massor av bitar att montera i en mängd olika storlekar. Lek med formerna och hur de passar ihop. Att bygga upp (och ut) din bas är lika tillfredsställande som utforskningen och striden.

För fler inhöljda guider, lär dig var du hittar salt, var du hittar metallrester och hur du gör metallplåtar.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *