News

De bästa tidiga färdigheterna i Starfield

De bästa tidiga färdigheterna i Starfield

De säger att varje sandkorn på varje strand på jorden representerar en stjärna i det observerbara universum. Det ordspråket kan också gälla den svindlande mängden färdigheter du kan låsa upp i Starfield.

Du kommer att starta Starfield med tre förutbestämda färdigheter, baserat på den bakgrund du väljer, men spelet har mer än 80 färdigheter i fem träd (fysisk, social, strid, vetenskap och teknik). Varje färdighet kan uppgraderas ytterligare genom fyra led, där varje rank ökar sin styrka. Oavsett om du låser upp en ny färdighet eller uppgraderar en befintlig kostar det en färdighetspoäng. Varje färdighetsträd är uppdelat i fyra nivåer, men du måste lägga ett visst antal poäng i trädet för att låsa upp färdigheter bortom basnivån.

Med andra ord, du kommer att vilja fördela dina skicklighetspoäng noggrant. Det som följer är vår rekommendation för de bästa färdigheterna du kan få tidigt i Starfield. För närvarande innehåller den här guiden bara färdigheter som är tillgängliga i den första nivån i varje färdighetsträd. Vi kommer att uppdatera det här inlägget för att så småningom täcka de bästa färdigheterna över nivåerna Advanced, Expert och Master.

Bästa färdigheter för att komma först i Starfield

När du startar Starfield bör du inte oroa dig för att tilldela ett visst antal poäng till ett visst färdighetsträd för att nå de högre nivåerna i det färdighetsträdet. Du kommer att tjäna tillräckligt med XP och skicklighetspoäng – särskilt på de tidigare nivåerna – för att du snabbt nog kan fastställa en långsiktig strategi. Men till en början bör du fokusera på de färdigheter som kommer att göra ditt liv enklare på kort sikt:

  • Boost Pack Training (Tech)
  • Medicin (vetenskap)
  • Övertalning (social)

  • Säkerhet (teknik)
  • Tyngdlyftning (fysisk)
  • Fitness (fysisk)
  • Ballistik (strid)

Beroende på vilken bakgrund du väljer kan du kanske starta spelet med några av dessa färdigheter redan upplåsta. Industrialist kommer med Persuasion and Security, medan Soldier har Fitness, Ballistics och Boost Pack Training.

Boost Pack Training (Tech)

Du kan inte använda ett boostpack – det är Starfield-speak för “jetpack” – utan att skaffa dig färdigheten Boost Pack Training. Till en början är det lite mer än ett glorifierat dubbelhopp, men om du befinner dig på en tråkig gammal 1g-planet och du tar tid innan du slår i marken efter ett långt fall, kommer du att kompensera för fallskador. Ytterligare investeringar i skickligheten förvandlar din boostpack till, ja, inte riktigt en full-on jetpack, men åtminstone något närmare vad vi lovades.

Medicin (vetenskap)

Det är ett fientligt universum där ute fullt av pirater och Spacers och automatiserade säkerhetstorn och hungriga utomjordiska monster (för att inte tala om riskerna med hög gravitation). Du kommer att ta skada. Att äta något kommer att ge dig några hälsopoäng här och där, men verklig läkning kommer från medicinförpackningar, traumapaket och akutpaket.

Starfield traumapaket

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

Dessa läker dig för en procentandel av din hälsa under en tidsperiod – som 8 % hälsa per sekund under fyra sekunder. Färdigheten Medicin gör dessa läkande föremål 10 % effektivare och tar 10 % mindre tid – vilket innebär att du blir läkt ännu snabbare.

Övertalning (social)

Du behöver inga färdigheter för att försöka övertala människor, men du kommer att tycka att det är mycket lättare med färdigheten Övertalning. Varje ranking ökar din chans att lyckas med 10 %, vilket gör att du kan prata dig igenom (eller ut ur) möten innan de blir våldsamma.

Säkerhet (teknik)

Starfield använder en digipick för att hacka ett lås

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

Som du kan förvänta dig från Fallouter Space är Starfield fullt av lås – låsta dörrar, låsta lådor, låsta datorer, låsta kassaskåp. Nio gånger av tio låser dessa lås in användbara föremål eller viktig information. Vem som helst kan hacka sig in i lås på nybörjarnivå. Men om du lägger in skicklighetspoäng i Säkerhet kan du försöka med avancerade lås och även göra det medföljande minispelet enklare. (Högre nivåer låter dig prova Expert och de svårfångade Master-låsen.)

Tyngdlyftning (fysisk)

Du börjar Starfield som kan släpa runt 135 kg byte. Mellan vapen, rymddräkter, resurser, smörgåsar, läkande föremål och annat skräp du plockar upp fylls ditt lager snabbt. Tyngdlyftning ökar din bärförmåga med 10 kg, med efterföljande nivåer som ökar upp till 25 kg, 50 kg och 100 kg

Fitness (fysisk)

I ett spel som handlar om utforskning av rymden, spenderar du säkert mycket tid på att bara hovra det mellan waypoints på en planets yta. Och när du lägger till den snabba resemekanikerns egenheter, kommer möjligheten att sprinta under längre perioder att spara dig mycket huvudvärk. Fitness-färdigheten ökar mängden syre du har tillgängligt – i grund och botten ökar den din uthållighet.

Ballistik (strid)

Du kan få tag på pistolcertifiering eller hagelgevärscertifiering, vilket ökar din skadeproduktion för pistoler och hagelgevär med 10 % respektive. Eller så kan du helt enkelt låsa upp Ballistics, vilket ökar din skada för alla ballistiska vapen (du vet, som pistoler och hagelgevär och även gevär) med 10%.

  • ProSpelare
  • Starfield guider
  • Nybörjarguide
  • Alla bakgrunder
  • Alla egenskaper
  • Bästa tidiga färdigheter
  • .loopnav { bakgrund: #fff; position: fast; topp: 0; bredd: 100%; höjd: 70px; z-index: 1000; filter: drop-shadow(0px 0px 5px rgba(0, 0, 0, 0.1)); display: flex; motivera-innehåll: center; align-items: center; overflow: gömd; } .loopnav:after { content: ” “; bredd: 50px; höjd: 100%; position: absolut; höger: 0; bakgrund: linjär-gradient (till höger, transparent, #fff); } .loopnav ol { display: flex; marginal: 0 auto; flex-riktning: rad; teckenstorlek: 16px; list-stil: ingen; stoppning: 20px 10px; max-bredd: 100 %; align-items: center; overflow-x: rulla; -ms-overflow-style: ingen; scrollbar-width: ingen; } .loopnav ol::-webkit-scrollbar { display: ingen; } .loopnav ol li { padding-right: 22px; white-space: nowrap; linjehöjd: 1; } .loopnav ol li:first-child { margin-top: -15px; } .loopnav ol li:first-child a { background: url(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24002460/Polygon_logo_large.png) no-repeat; text-indent: -9000px; display: block; bredd: 105px; höjd: 35px; } .loopnav ol li:nth-child(2) a { color: #000; font-weight: fet; } .loopnav ol li:nth-child(2)::after { content: ‘›’; font-weight: fet; marginal-vänster: 5px; färg: ärva; position: relativ; } .loopnav ol li a:hover { text-decoration: understryka; } .c-tab-bar.tab-bar-fixed, .c-tab-bar { display: ingen !viktigt; opacitet: 0 !viktigt; } .loopnav-visible ~ .c-entry-hero–feature { margin-top: 70px; } @media (max-width: 728px) { .loopnav ol { font-size: 15px } .loopnav ol li { padding-right: 18px; } .loopnav ol li:first-child a { background: url(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24002461/Polygon_logo_small.png) no-repeat; bredd: 21px; höjd: 35px; } .loopnav ol li:first-child { margin-top: 0; stoppning-höger: 10px; } }

    Lämna ett svar

    Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *