News

Alla 1-2-Switch! gör minispel till massivt multiplayer

Alla 1-2-Switch!  gör minispel till massivt multiplayer

När Nintendo Switch lanserades 2017 kom 1-2-Switch bredvid den och fungerade som ett skyltfönster för konsolens nya Joy-Con-kontroller. 1-2-Switch förvandlade Joy-Cons HD-rumble och rörelsekontroller till minispel som inte erbjöd mycket omspelbarhet. Som ett system showcase, Wii Sports var det inte.

Å andra sidan, Alla 1-2-Switch! — ett spel som tillkännagavs bara veckor innan det släpps den 30 juni — känns mer uthålligt, baserat på ett halvdussin minispel som jag spelade vid ett nyligen genomfört Nintendo-evenemang i New York City. Alla 1-2-Switch! går definitivt längre än tvåspelarspelen 1-2-Switch, och bjuder in upp till 100 spelare att delta i dess minispel.

Det beror på att Alla 1-2-Switch! kan spelas inte bara med Joy-Cons, utan, som Jackbox Party Pack-spelen, även med smartphones. Det finns en blandning av spelstilar här. Vissa minispel är endast Joy-Con-kontrollerade, och de stöder upp till åtta spelare samtidigt. Vissa kan spelas med vilken typ av inmatning som helst. Vissa är endast för smartphones, som en där spelare visas en färg på skärmen och behöver ta ett foto av ett objekt som bäst matchar den färgen.

Minispelet Balloons i Everybody 1-2-Switch, som visar björnformade ballonger som blåses upp

Minispelet Balloons i Everybody 1-2-Switch! Bild: Nintendo

Två spelare håller Joy-Con-kontroller som handtaget på en cykelpump i ett fotografi för Everybody 1-2-Switch

Hur du kommer att se ut när du spelar det Bild: Nintendo

Ett av de första minispelen jag provade hette helt enkelt ballonger. Mitt lag på fyra gick upp mot ett annat lag på fyra i ett försök att blåsa upp en Mylar-ballong på skärmen genom att använda en Joy-Con som handtaget på en cykelpump. Målet var att blåsa upp ballongen till dess största storlek, utan att trycka den. De rörelsekontrollerade ingångarna från mig och mina lagkamrater kombinerades, vilket innebar att vi snabbt var tvungna att kommunicera med varandra när vi skulle sluta frenetiskt härma våra pumpande rörelser. Det var en rolig och snabb spelupplevelse när vi sprang för att fylla vår ballong till dess nästan bristningsgränsen.

När en Nintendo-representant bläddrade igenom menyn med minispel såg jag flera varianter av ballonger: en där guider på skärmen som anger den maximala ballongstorleken var avstängda; en som gav spelare i uppdrag att pumpa upp en långsamt läckande ballong; och en annan där målet var att slå ditt lags ballong så snabbt som möjligt.

Alla 1-2-Switch!s Joy-Con-baserade minispel, som Balloons, är mycket fysiska. En annan, Samurai Sword Fight, har spelare som efterliknar att dra ut en katana ur slidan så snabbt som möjligt, och tävlar om det snabbaste svärdet. Hip Bump är det fånigaste spelet jag spelade, och bad spelare att trycka rumpan – med en Joy-Con hållen bakom höfterna – mot varandra i ett minispel som påminner om sumobrottning. På skärmen slår människor i kaninkostymer sina svansar mot varandra.

En karaktär i en kaninkostym stöter bort en annan kanin från en liten scen i en skärmdump från Everybody 1-2-Switch

Everybody 1-2-Switch!’s Hip Bump-spel. Bild: Nintendo

Två spelare böjer sig fram och stöter en Joy-Con som hålls bakom ryggen på dem, i ett reklamfoto från Everybody 1-2-Switch

Hur du kommer att se ut när du spelar det Bild: Nintendo

Spel i Everybody 1-2-Switch! som kan spelas med smartphones inkluderar en bisarr utomjordisk upplevelse där spelare utför rytmiska rörelser för att locka ett flygande tefat fullt av utomjordingar att besöka dem. Jag var en av mer än 16 spelare som sträckte mina armar upp och ner (upp, ner, upp, ner, upp, ner, upp, ner) i takt med främmande sånger, i ett av de främmande tävlingsmomenten i min karriär. Jag kände brännan i mina axlar (och den brinnande önskan att vinna) i de mest fysiska av de telefonbaserade spelen jag förhandsvisade.

Det ovannämnda färgmatchningsspelet var lätt det roligaste och mest kreativa av gänget. Den presenteras för spelare som modetidningsredaktör som talar om de senaste trendiga färgerna. En visas på skärmen och spelarna måste hitta ett föremål i rummet för att ta en bild som matchar färgen. Det slutade med att jag tog foton av en monstera-växt för att matcha grönt, en bit färgglad matta för att hitta en blå, och min tidigare ProSpelare-kollega (nu på Wired) Megan Farokhmaneshs hår på jakt efter det perfekta klarröda. Jag kan föreställa mig spelare som klättrar genom rum i en väns hem för att hitta precis rätt nyans.

https://www.youtube.com/watch?v=67pT2fP7lgQ

Den mest praktiska demon från Everybody 1-2-Switch! som jag såg var ett enkelt frågesportspel. Den kan spelas med antingen en Joy-Con eller en smartphone, och den ber spelarna att svara på frågor så snabbt som möjligt. De allmänna kunskapsfrågorna är flervalsfrågor, med bara två alternativ; det finns inget så utmanande som, säg, Trivial Pursuit. Alla 1-2-Switch! låter till och med spelare skapa sina egna frågesporter, en funktion som Nintendo visade upp genom att skapa ett frågesport som tema kring det praktiska evenemanget. Det frågesporten innehöll lite lätt Nintendo-trivia och en fråga som bad oss ​​komma ihåg vilken våning vi var på. (Nästan alla närvarande fick det svaret rätt.)

Everybody 1-2-Switch!, tack vare dess variation och inkludering, ser ut att vara mycket rikare än sin Switch-lanseringsföregångare – och är prissatt, till bara 29,99 USD (jämfört med 1-2-Switchs lanseringspris på 49,99 USD). Det kommer till Switch den här veckan, om du letar efter nästa fantastiska partyspel för dig och 99 av dina närmaste vänner.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *