Under 2018, mindre än ett år efter att MOBA-hjälte-skjuthybriden Gigantic lanserades, meddelade utvecklaren Motiga att spelet skulle stängas. Trots det initialt positiva mottagandet av Gigantics färgglada mix av två populära genrer, “fick spelet inte resonans hos så många spelare som vi hade hoppats”, sa utvecklarna då.
Gigantic kommer dock att få ett andra kontrakt på livet 2024, med lanseringen av Gigantic: Rampage Edition. Till skillnad från den tidigare gratis-att-spela-versionen av spelet kommer Gigantic: Rampage Edition att vara ett betalspel – det kommer att kosta $19,99 – och kommer inte att ha originalets pågående live-serviceambitioner.
Men Gigantic: Rampage Edition kommer att innehålla nytt innehåll och kommer till fler plattformar när det officiellt lanseras den 9 april. Det är bundet till PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One och Xbox Series X – det ursprungliga spelet släpptes bara på PC och Xbox One. En stängd beta kommer att lanseras på Steam torsdagen den 22 februari. Intresserade spelare kan registrera sig för en chans att spela på Rampage Editions Steam-sida.
Gigantic var en tredjepersonsskjutare med MOBA-mekanik. Två lag om fem hjältar, var och en med uppgraderbara förmågor, kämpade mot varandra för att kontrollera mål och ta ner motståndarlagets Guardian – en gigantisk varelse som motsvarade en Nexus i League of Legends eller Ancient i Dota 2. Gigantic: Rampage Edition kommer behålla den spelstilen, med några justeringar.
Roland ansluter sig till Gigantic hero lineupen Bild: Abstraction Games, Motiga/Gearbox Publishing
Återupplivandet av Gigantic hanteras av Abstraction Games. Den nederländska studion är kanske mest känd för sitt arbete med att utveckla liknande återupplivningar, som Halo: The Master Chief Collection och Mass Effect: Legendary Edition.
Gigantic: Rampage Edition kommer att ståta med nya funktioner, som crossplay på alla plattformar, ett nytt rankat system, livskvalitetsfunktioner och innehåll som den ursprungliga utvecklaren Motiga inte fick en chans att implementera. Bart Vossen, senior speldesigner på Abstraction, sa till ProSpelare i en intervju att utvecklarna “respekterar vad de ursprungliga utvecklarna gjorde och respekterar vad spelarna älskade med det”, samtidigt som de slutförde en del av Motigas oanvända arbete.
Det inkluderar att ta med nya hjältar till Gigantic: Rampage Edition-listan. Nykomlingarna Roland, som beskrivs som en “världshärdad man, som förlorade sin arm, men fick oöverträffad räckvidd”, och Kajir, en katt med smak för att slåss, kommer att ansluta sig till de redan existerande 23 hjältarna från Gigantic.
Det finns också två nya kartor, Picaro Bay och Heaven’s Ward, och ett nytt Rush Mode som lovar en “mer tillgänglig, snabbare och actionfylld (…) strömlinjeformad Gigantisk upplevelse.” Ytterligare kosmetika är också på väg för att säkerställa att varje hjälte har en mängd olika stilar. Dessa kosmetika kommer att släppas gratis, och Abstraction har planer på att rotera säsonger med kosmetiska belöningar och uppdateringar av spelbalansen där det behövs.
Ny hjälte Kajir, ny karta Picaro Bay Bild: Abstraction Games, Motiga/Gearbox Publishing
Abstraction och Gearbox Publishings återupplivande av Gigantic har också godkännande från dess skapare.
“Jag är glad att äntligen släppa ut denna fantastiska hemlighet att Gigantic är tillbaka eftersom jag har så mycket kärlek till spelet och dess otroliga community”, säger Christopher Chung, medskapare av Gigantic och tidigare VD och medgrundare av Motiga, i ett pressmeddelande. “Jag uppskattar mycket att Gearbox Publishing och Abstraction Games har behållit kärnan i det som gjorde Gigantic speciellt. Det är också glädjande att se att de har lagt till nya Heroes och ett Rush Mode, som var de första koncepten vi hade på Motiga som vi visste att fansen skulle bli galna i. Jag kan inte vänta med att spela igen med vår fantastiska Gigantic-gemenskap, och jag är säker på att alla spelare, inklusive nya spelare som inte hade en chans att spela originalspelet, kommer att bli kära i Gigantic: Rampage Edition!”